从《小时代》到《花千骨》,从《复仇者联盟》到《三体》,今年以来,尤其是下半年以来,游戏与影视,文化创业产业中最具活力的这两大业态演绎着越来越频繁的“相爱相杀”。

   360手机游戏宣布开发由华谊和中国星联合出品的大片《封神》同名手游;三七互娱与芒果互娱联手打造《武神赵子龙》的改编游戏,还与星皓影业合拍《西游记之孙悟空三打白骨精》、《泡沫之夏》、《八仙闹海之各显神通》等电影;巨人网络控股明星基金公司,和杨幂、王宝强、井柏然等明星签约,尝试涉猎娱乐和影视产业。而就在9月,盛大游戏宣布了其经典游戏IP《传奇世界》影视项目的启动,游族网络借《三体》小说获雨果奖之机宣布免费开放《三体》IP,做大以《三体》为核心的泛娱乐生态链,最近腾讯旗下两大事业群——腾讯IEG(互动娱乐事业群)和OMG(网络媒体事业群)同时宣布进军电影业务,更是震动业界的大动作。

   这些不约而同的动作背后,是“泛娱乐”浮出水面,成为包括腾讯、小米、华谊、阿里数娱、百度文学、360、游族在内的领军型互联网企业的发展战略。

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